赛季已经正式开启,新的版本带来的虚空主题可不只是美术气概的变化,峡谷整体节奏都市因为这些”可恶“的虚空巢虫们迎来巨变。
虚空主题——上路成博弈重点虚空是新赛季的主题,上路会在开局分钟时生成虚空巢虫,击杀虚空巢虫会取得层虚空强化推塔能力。
若是领有层虚空,打击防御塔还能呼唤一只虚空蠕虫弱化近战兵。
很显然,虚空巢虫的出现象征着上路的紧张性将大大提拔,很多时候许多上单玩家感受本身游离在团队以外,选出一些后期强势上单却很难扩充优势。
而虚空巢虫的出现将彻底解决这个问题,上路也有了属于本身的“小龙”。
和峡谷先锋只能赚钱吃镀层不一样,虚空巢虫提供的推塔可能给边路造成巨大的压力。
公式小龙逼团的情况将大大淘汰,挑选分推到底照旧龙魂团战,这方面的团队策略挑选至关紧张。
这个改动也将影响较量的节奏,曾经小龙被设计师团队作为提速的症结,这也诞生了许多围绕小龙进行争夺的打法。
跟着中立资源的改动,各大战队亦需要考虑如何应答。
除此以外,峡谷先锋的紧张性也大大提拔了,新版的峡谷先锋可以手动操控。
不仅可以加快推塔,还能作为一种开团手段来使用。
若是说老版本的峡谷先锋只是为了赚一点镀层,那么新版本的峡谷先锋则可以用来破掉一路。
地形改动——打野不再掌控大势地形的改动也同样让人关注,已经有个赛季地形没有大变动了。
上路彻底变为了的角斗场,绕后和蹲草难度大大提拔,再加上峡谷先锋生成功夫改动。
曾经的由打野控制上路,变为了由上路来支援打野。
应付一些需要发育却被怕抓的上单来讲,这无疑是天大的利好,如天使、狗头,可以安心的发育个爽了。
中路的地图变化更加乏味,一方面将中路的草丛往后拉了,此外一方面又在塔的双方放了一条新的路线。
这象征着短腿英雄不怕推线被蹲草,却有可能在塔下被人强开。
同样这也是风险和机缘并存,中单可能更迅速的从支援到河道去。
新赛季法师配备普遍比较强势,再加上地形改动护卫了刷钱的宁静性,大量炮台法师突起。
这是自神话版本以来,第一次真正让法师成为了版本的核心。
野区和下路地形的改动比较小,野区增加了的护卫墙,白色方下路增加了一条轻易被的路。
这里要重点提一下野区自身的改动,每一次版本更新,打野玩家都需要重新进修,此刻也不例外。
此刻打野后期对大势的控制力会大大降低,指望着野区乱杀带动三路先要看看中上的草丛。
野作为发动机的时代一去不回,此刻的打野需要更多的依赖线上进行联动。
同时降低了发育型打野和节奏打野的刷野速度差距,若是说老版本可以不抓人只刷野,靠着刷野速度成型。
而新版本便很难通过这种方式拉开差距,照旧要往往参团,再加上上路的紧张性提拔。
可以说若是上中劣势,打野的主动性将会变得非常低。
应付所有的打野玩家来讲,赛季都是一个大考验。