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国外大作替代不了的武侠,网易10亿打造金庸宇宙,金庸迷满足了

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

武侠游戏一直都是国产游戏的主流类型,是国外游戏也无法取代的存在,不过自网游时代以来,大部门武侠游戏都是套用西方战牧法的套路,网易一款说要做颠覆传统套路的真武侠游戏来了,现在公测了。

本年网易的主力作品,年花亿研发,预约人数超过多万的《射雕》终于公测了,游戏采用空幻引擎打造,支持移动端,端以及云端,三端互通。

游戏以金庸的武侠小说《射雕英雄传》《神雕侠侣》《倚天屠龙记》射雕三部曲为根本改编的,玩家将从南宋时期郭靖和杨康两人的恩怨开始,到杨过成为神雕大侠,一直到张无忌闯荡江湖的元朝明初,横跨个江湖时代,多年的历史。

这次网易的《射雕》但是真下了血本的,力图要颠覆诸多免费游戏的套路,例如游戏不搞滚服,全世界一服。

没有强行社交,逼玩家每天做日常,找人组队刷副本,而是强调集体剧情和单机游戏的冒险体验,因此游戏目前除了主线义务之外,还拥有超小时可试探内容。

由于没有了那些套路,民间号称自己是业内首个“没有排行榜,没有日常”的游戏。

此外还有一堆与众不同之处,例如游戏打扮设计对峙从历史出发,示意不会为了赚钱而弄出种种不合适武侠世界的时装衣服,像是高跟鞋,发光大翅膀这样的衣饰,而且更为难得的是游戏还打消所有时装抽奖,商城直售时装永远。

游戏里还可以体验到勾栏听曲、星象占卜、诗词楹联、医经书画、金石饮茶等五光十色的古时人们的娱乐固定。

还有就是游戏弃了职业设定,所有侠客都可以自由地学习种种武学,公测版本靠近招式。

目前游戏差评主要集中在是和优化上,好评则是游戏氛围好,剧情不错,自由度高。

由于不少玩家拿《射雕》和其他武侠游戏作对照,有玩家就示意,两款游戏不能一起对照,其他武侠是游戏,《射雕》偏单机,电脑端体验仍是可以的,作为金庸迷好歹有个寄托。

有玩家示意,义务不复杂,剧情特别牛,还可以跳过。

还有玩家示意,作为单机来说是个精品,剧情,配音,配音都很优秀。

差评玩家示意游戏优化不足,会闪退卡死,手机耗电快,抽卡保底不太行。

小弟嘠绿共:总个来说《射雕》是做到了当初自己许诺的内容,游戏刚公测,优化不足,涌现是失常的,及时更新优化一下题目也不大。

一个正惊题目:你觉得《射雕》这游戏如何?

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