新年将至,又有一大波大作新品德将到来,好比育碧的《波斯王子:失踪的王冠》已经开启预购,确定将在年月份上线。
提到大作,除了我们熟悉的台式和游戏主机之外,性能强劲的游戏本也是很多玩家的酣战“利器”。
大师都知道,玩游戏主要看游戏本的显卡性能,可是就算显卡型号雷同,市面上的游戏本还有酷睿本和锐龙本的划分,它们的价格段也不同。
那么不同阵营的对游戏的影响大吗?我们本次找来两台搭载处理惩罚器的游戏本,用款热门游戏来对比测试,最后的成绩告诉你花落谁家。
对比平台介绍现在的游戏本市场上,搭载系列处理惩罚器的游戏本很多,如果分平台来看,酷睿阵营的酷睿、酷睿处理惩罚器和锐龙阵营的锐龙、锐龙处理惩罚器主要针对高端游戏本市场。
而在主流级此外价位段内,酷睿阵营常见的配置是酷睿处理惩罚器,锐龙阵营的主力则是锐龙处理惩罚器。
基于市场背景,我们本次找来两台在屏幕参数、内存配置以及重量、性能开释程度等方面都非常类似的、搭载处理惩罚器的游戏本来举行本次对比测试。
这两台游戏本来自不同的厂商,但是双烤性能开释程度差距不大(锐龙本可能,酷睿本可能),在散热表现、模具和性能调校程度方面趋同,更少的变量也能让对比成绩更具参考性。
处理惩罚器方面,本次测试的锐龙本搭载锐龙处理惩罚器,酷睿本搭载酷睿处理惩罚器。
这两台机器都搭载满功耗的,而且都支持独显直连,屏幕参数规格也完全雷同,只是锐龙本的显卡频率为,酷睿本的显卡频率略高一些,为。
这两台游戏本的规格很有代表性,如果以它们为范本,我们在市面上还能找到许多其他品牌的机型,因此用这两台游戏本举行本次对比测试对玩家来说很有参考性和理论意义。
在本文的所有测试中,两台游戏本的性能配置参数完全连结一致,独显驱动也连结一致。
处理惩罚器规格对比与测试接下来详细看看锐龙处理惩罚器和酷睿处理惩罚器的规格差别。
这两款处理惩罚器的雷同点是它们都属于各自平台的一员,基础功耗都是,它们的缓存容量都比自家同代的系列产品高不少。
不同的地方在于,锐龙采用制程、架构,配备大核线程,最大频率为,缓存容量为。
而酷睿采用()制程、混淆架构,配备个性能核心与个能效核心,线程数量高达个,性能核心的最大频率达到,缓存容量为。
从纸面参数来看,锐龙和酷睿在线程数量、最大频率、最高功耗方面不占优势,但酷睿的基础频率更低,缓存容量也更少。
酷睿处理惩罚器的最大频率更高,线程数量也更多,意味着这款处理惩罚器在单线程以及多线程方面应该更强,理论上在处理惩罚日常办公、渲染、多使命时有更好的表现。
如果只看的性能,从的测试成绩来看,锐龙在单线程和多线程成绩上都和酷睿有显着的差距。
酷睿在参数规格上本来就有优势,所以呈现如许的成绩并不稀罕,这只表明在处理惩罚器的渲染、设计等场景中,酷睿的表现更好一些,究竟核心线程数量更多,单核性能更好。
可是如果把显卡放进来对比,就拿剪辑视频来说,在视频剪辑测试中,锐龙游戏本的得分竟然反超酷睿游戏本。
这表明如果碰着显卡介入工作的场景,好比用剪视频、导视频,那么酷睿处理惩罚器自己的优势则施展不显着,锐龙的表现反而更好。
以上只是简朴测试了锐龙游戏本和酷睿游戏本在日常办公、视频剪辑等场景下的性能差别。
这两个平台在游戏中的表现怎么样呢?我们通过和十几款游戏来实测。
图形性能测试 从的成绩来看,这两台机器搭载的都有非常强悍的性能。
不过分平台来看的话,还是有点不同。
酷睿游戏本在项图形性能测试中几乎全军尽没,只在场景中略微胜出。
而锐龙游戏本的优势却非常显着,它在基于的、中都取得可能的领先优势。
从纸面参数来看,本次测试的酷睿本的显卡规格要高一些,酷睿处理惩罚器的频率、线程数量等规格也比锐龙高一些,但没想到酷睿本在测试中却几乎全面落后于锐龙本,而且落后幅度达到,这么高的幅度已经不在测试的误差范围内了。
再结合基于的成绩以及等场景的成绩来看,可以得出结论:都搭载,在中,锐龙游戏本的理论图形性能领先于酷睿游戏本。
款热门游戏实测实践是磨练真理的唯一尺度,理论测试之后,接下来我们通过多款主流大制作的游戏来理论磨练两大移动平台的游戏性能差别。
为了全面验证两大移动平台的游戏性能差别,我们本次在两台机器上测试了款热门的游戏,详细名单可以看成绩统计表,它们包括我们耳熟能详的《赛博朋克》《孤岛惊魂》《守望先锋》《尘埃》《古墓丽影:暗影》《消逝的光辉》《原子之心》《暗影火炬城》《地铁:离去增强版》等游戏,这些游戏阵容涵盖单机大作、网游、等多个不同的种类。
需要出格说明的是,我们主要从玩家角度启航,来理论考察锐龙游戏本和酷睿游戏本的游戏表现,看这两个平台在玩游戏时的帧率表现,并不是想通过游戏来纯挚地考察两款处理惩罚器的性能差别。
因此从用户游戏体验角度启航,我们测试游戏时都默认配置为“画质特效全开”并开启光追成效和的均衡配置,不会故意将游戏配置为“中低等画质”来测试,这不符合大多数玩家的运用习气。
出格是在双方都标配这种高性能显卡时,相信大多数玩家更愿意追求极致、逼真的游戏画质。
如许一来,我们本次的测试成绩和大师真实玩游戏的理论成绩基本是一致的,这对宽广读者或者想要买游戏本的朋友来说也更有参考性。
当然,不同的游戏对笔记本硬件配置的要求也不同样,所以在所有游戏中我们采用的是“超高画质”配置,但两台评测机型都连结雷同配置,详细游戏画质配置如图: 先来看看这两台游戏本在辨别率下的游戏表现。
可以看到在辨别率下,游戏画质拉满的情况下,这两款游戏本都有精彩的表现,不过细看下来,酷睿游戏本在款游戏中的平均帧率都更高,尤其是《漫威蜘蛛侠:重制版》《原子之心》《天河破裂者》《孤岛惊魂》这款游戏中领先左右。
而锐龙游戏本在另外款游戏中则领先酷睿游戏本。
但随着游戏辨别率的提升,酷睿游戏本的优势被逆转了。
在辨别率下,酷睿游戏本迎来一次沉重沉重打击,它在款游戏中只胜了款,而且最大的领先幅度才左右。
反观锐龙游戏本,它在辨别率场景下的款游戏中取得款的领先。
细看起来,锐龙游戏本在占有优势的款游戏中的平均领先幅度达到,在《》中的优势非常显着,达到,在《孤岛惊魂》《德军总部:新血脉》《看门狗:军团》《漫威蜘蛛侠:重制版》等游戏中的领先幅度也较为突出。
基于以上测试成绩,我们不难得出结论:同样都搭载,在测试的款热门游戏中,酷睿游戏本在辨别率下略有优势,在辨别率下则全面落后于锐龙游戏本。
不过现在就算是主流价位段的游戏本产品,大多也配备了辨别率的屏幕,思索到玩家凡是在家里也会配备电竞显示器(应该现在也会挑选及以上辨别率的电竞显示器了吧?),再加上强劲的性能,大师需要在乃至更高辨别率下畅玩游戏已经是常态,从这个角度来说,锐龙游戏本的适用性更好。
处理惩罚器抢占更多功耗?两个平台采用雷同的显卡,为什么在理论游戏表现上酷睿机型在高辨别率中的表现不如锐龙机型?首先,锐龙采用的全大核设计自己就对游戏更友好、更有利,方便游戏程序使命调理。
另外,和我们之前一向在谈的同样,这和游戏本外部、的功耗分配问题有关系。
我们通过双烤拉取机器数据来验证一下。
我们取平均值,双烤分钟,锐龙游戏本的平均封装功耗约,平均功耗约,核心平均频率左右,平均频率。
双烤分钟,酷睿游戏本的平均封装功耗约,平均功耗约,核心有用频率平均值为左右,平均频率。
通过这几组数据可以看到,锐龙游戏本在双烤的时候虽说总体功耗比酷睿少,但是它的平均封装功耗才,平均功耗约。
酷睿游戏本在双烤时虽说总体功耗达到,但是功耗占用更大,达到,抢夺了的功耗,使得的功耗才左右。
而在辨别率下的游戏中,更需要把“喂饱”,“没吃饱”的酷睿平台自然在高辨别率下的游戏帧率不如锐龙平台。
我们还通过理论游戏来进一步验证。
锐龙游戏本在辨别率下运行《古墓丽影:暗影》时,显卡功耗平均值为,平均频率为,封装功耗平均值为,核心平均频率为。
而酷睿游戏本的显卡功耗平均值为,平均频率为,封装功耗平均值为,核心平均频率为。
游戏测试成绩也显示,搭载锐龙游戏本的平均帧率更高()。
这已经很显着了,搭载锐龙游戏本和酷睿游戏本除了在双烤极限情景下有差别,在真实的游戏中也存在核心硬件功耗分配的问题。
在理论游戏中,锐龙机型给予的功耗更多,使得其在高辨别率下有更精彩的表现,而酷睿机型的则强势地抢占了太多功耗,使得无奈施展出所有实力。
总结:锐龙游戏本力克酷睿游戏本这真是一场出乎意料的实战,在测试之前我们没想到锐龙平台可以力克酷睿平台。
通过本次的和款游戏对比测试,可以看到就算两台游戏本采用雷同的显卡,锐龙游戏本在和高辨别游戏中的表现也领先于酷睿游戏本,虽说在游戏中酷睿游戏本略有优势,但是对于这个价位段游戏笔记本的用户来说,乃至更高辨别率才是理论运用的主流。
从我们的屡次理论测试来看,当两台游戏本采用雷同的显卡,不同阵营的处理惩罚器配置确实会带来游戏性能上的差别,这暗地里主要的原因是酷睿处理惩罚器会抢占显卡的供电资源,而锐龙处理惩罚器的全大核设计不光对游戏十分友好,在整机高负载下也会优先保障显卡的资源,带给用户更精彩的游戏表现。
从游戏本市场现状的层面来看,目前一线品牌的酷睿游戏本(配备显卡)的售价几乎都在元以上。
即等于主流价位段内的性价比品牌,该配置的机型售价都在元以上。
而基于锐龙平台的游戏本则有相对加倍亲民的价格,可能元就能到手,和酷睿机型相比便宜了至少元。
而锐龙游戏本在我们的实测中,高辨别率下的游戏表现要全面领先酷睿游戏本。
那么,在年底辞旧迎新之际,我们觉得:对于看重高性价比又喜爱玩单机游戏的玩家(好比大门生)来说,买锐龙游戏本更合适一些,省下的预算要么可以升级内存或者,又或者挑选散热更好的品牌或者型号,总体性价比更高。
当然,我们也不是完全否定线程数量更多的处理惩罚器的表现。
究竟术业有专攻,在特定领域的强劲性能,让这些处理惩罚器也对得起它们的身价,好比在中它们凡是要壮大得多。
所以如果你思索用游戏本来当出产工具,那么可以思索挑选处理惩罚器级别更高的产品。
总之,倡议大师在购买游戏本的时候更多根据自己的需要来定。
记着一个要点,“喂饱”显卡的成效是最好的,有更多预算可以让存储等体系更壮大!所以对大多数人来说,传统的“高配高卡”观念并不是最优解。
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