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苹果 Vision Pro 面临挑战:部分枢纽应用缺席,开发者热情不高

之家月日动静,据彭博社报道,苹果即将重磅推出的混合现实头显面临着严峻的考验:不足部分关键运用的支持,开发者激情远低于预期。

该设施成功与否很洪流平上取决于第三方运用和办事,然而目前在这方面却存在诸多疑问。

之家注意到,、和等知名士媒体巨头已经明确表示不会推出适用于的软件,也不会让其运用在上运行。

谷歌和等和主力开发商仿佛也无意立即拥抱新平台,这与以往大相径庭,以往新苹果平台一经推出,便会迎来众多开发商的热闹追捧,上敏捷涌现大量新运用,而的情况可能截然不同。

分析人士认为,发布时机敏感,恰逢苹果与开发者关系非常微妙的阶段。

多年来,软件开发商一直对的政策不满,尤其是苹果最近推出的允许开发者在运用外处理支付,但仍需缴纳高达佣金的新政策,更是引发众多评论。

更是痛斥这一政策,称“苹果已经证明,为了护卫其在垄断的下从开发商和消费者身上榨取的利润,他们无所不用其极。

尽管苹果宣称发售时将可领有多万款运用可用,包括来自迪士尼、、亚马逊和派拉蒙等公司的软件,但其中大部分很可能是版本的直接移植,而非专为设计的全新运用。

事实上,苹果自身也没有尽全力支持新平台,该公司一些紧张运用如、、和仍以版本的形式呈现,没有经过重新设计。

认为,开发者对的冷淡态度次要源于如下几点:开发成本高昂,需要市场回报。

部分开发者持张望态度,等待市场规模明朗后再决定是否投入精力开发新运用。

部分开发者对苹果的政策、高额费用和检察制度心存不满,他们认为的成功依赖于酷炫的新运用,因此挑拣不为苹果推销其设施出力。

混合现实环境对运用的适配性提出了新的挑衅,依赖眼球追踪和手势操作的交互方式与部分游戏及运用并不符合。

此外,开发者对眼球追踪和运动感应功能的访问受限,进一步增多了适配难度。

苹果此前推出的、和运用商铺显露低迷,不足朝气,让部分开发者对的前景持质疑态度。

称,是一款昂贵且销量相对较低的产品,短期内这种情况不会改变。

据其领会,苹果在预售开始后的头一个小时内就售罄了首批万台头显。

即使按照今年预计出货万到万台的头显数量来计算,对开发商来说,这也是一个不算复杂的用户群,尤其是考虑到苹果从付费运用和办事中抽成的部分。

部分自力开发者对苹果的态度消极,甚至但愿失败。

自力开发者在他的博客上表示,他不懂得是否会成功,“但我可以说大声点吗?如果它失败了,那会多么棒!”此外,赢得游戏玩家将是该平台面临的一大考验。

而在这方面,的立异交互界面反而成了劣势,其并不适合玩当下最受欢迎的游戏(如《刺客信条》和《》),这些游戏最适合使用专门的手柄玩。

虽然支持和手柄,但很多已经为头显开发过游戏的开发者更青睐可定位的专门的手柄,而苹果则不接受这一想法。

不过,也有不少游戏将登岸该平台,包括。

喜欢触摸屏操作的开发人员也有抱怨,认为传统触屏运用难以直接移植到的交互模式,体验怪异且难以预测。

苹果此前运用商铺的“鬼城”现状也让开发者心存疑虑。

虽然取得了贸易成功,但其第三方软件生态却并不繁荣,、、和等知名运用纷繁放弃该平台。

尽管形势严峻,仍有一些亮点值得期待。

将重返苹果平台,推出适用于的运用。

微软的以及和等公司的运用也将加入首发阵容。

值得一提的是,苹果为促成销售做足了预备。

公司旗舰店将设立特殊的试戴地区,包括弧形长椅和地毯,模拟客厅环境,可让多位顾客同时体验。

对于挑拣店内取货的用户,还可以当场重新进行脸部扫描和光密封贴合度检测。

总之,的前景并不明朗。

虽然苹果为此做足了预备,但在关键的第三方运用和开发者方面仍存在诸多不确定性。

最终,是否像和一样取得成功,还需要拭目以待。

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