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Apple Vision Pro评测:初见惊艳,后觉泛泛

评测:初见惊艳,后觉平常导语:是迄今最佳的消费级头戴设置装备铺排,但这恰恰是它的题目所在。

对的评测评分:售价:美元亮点表现技术上的奇迹,拥有至今最佳的视频穿透效果手部和眼动追踪技术大步前进与苹果生态系统的无缝集成在空间中自由布置窗口,体验十分风趣不足之处价格昂贵视频传输依然可能恍惚手势和视线追踪体验时好时坏,让人有些挫败感虚构角色既不真实又略显恐怖使用过程中感觉对比孑立新推出的承载着巨大期望,它标志着苹果正式进入脸部穿戴式计算机的范畴。

苹果宣称,售价起始于美元的,开启了一种名为“空间计算”的新篇章,这一律念实际上是指在你四面运行各种利用程序。

苹果对此的广告宣传也毫不保留:展示人们在各种场合都戴着——事情时、洗衣时、与孩子顽耍时。

其雄心勃勃的指标是在现实世界中叠加利用和信息,以此增强现实感。

苹果宣称开启了新的篇章,过去十多年来,人们一向在研发头戴式计算机。

我在年曾试戴过的初代开发原型,而负责编纂这篇评测的《》的,则险些试用过所有推出的头戴设置装备铺排。

所有这些研发成果催生了一些极度优良的产品,比如的最第一版本发展成了的系列,此刻推出的是一款出色的头戴设置装备铺排,拥有庞大的游戏库和一些自家的功能,售价仅为美元。

同时,苹果公司从起就坚信,增强现实()的价值远超虚构现实()更有前景。

多年来,苹果一向在努力布局范畴:为开发者在中提供工具,且高端和早已配备激光雷达扫描器。

是苹果依托这些立异思路,打造的首款能在你周围空间中操作的电脑。

它的指标是成为一个全能设置装备铺排,在苹果的设置装备铺排生态中与和并肩作战,扶助你高效完成事情。

不仅能够在中运行、和,还能在其虚构的巨屏上旁观电影和电视节目。

你甚至能够同步表现屏,享受在虚构空间中的超大屏幕体验。

听起来很神奇,有时候的确云云。

但同样面临一些庞大抉择,这些抉择不容忽视。

具体来说,为了集成这些技术于一体,头戴设置装备铺排的重量不小,因此苹果选择了毗邻电缆的外部电池包。

除此之外,还有一些更深层的权衡考虑。

在过去几天的使用体验中,我一向思考这些抉择是否值得:的使用体验是否足够出色,以至于我愿意为此每次都弄乱我的发型?它是否足够优良,以至于我宁肯带着它的巨大携带箱,也不愿拿着我的笔记本电脑包?它是否足够迷人,以至于我愿意用屏幕来观察世界,而不是亲眼所见?我常常在思考,相比于现实世界,我是否更偏好在虚构空间里使用电脑。

诚然极度引人入胜,但要超越现实体验,它还有很长的路要走。

硬件尽管苹果不愿人们将视为一款头戴设置装备铺排,但事实上,它确实是一款设置装备铺排——这种设置装备铺排巧妙地让你觉得自己并不是在使用头戴设置装备铺排。

当你戴上它,它会完全遮掩你的视线,并通过前置摄像头传来的视频,让你感觉仿佛能透过设置装备铺排直接看到外部世界。

同时,它也能带你进入虚构现实世界,体验差别程度的沉迷感:我有时会在月球上办公,有时则会在我的厨房中,周围环绕着漂流的窗口,仿佛打开了一个通向约书亚树的神奇门户。

在计算技术范畴,定义“现实”是一件庞大的事情。

过去十年,为了描述头戴表现器的功能,人们竞相发明新词汇,对这些词汇的含义也有差别的理解。

以下是咱们对一些常用术语的解释:增强现实:将虚构投影与物理世界中的物体直接关联,例如自动翻译餐厅菜单或在真实墙壁上固定的虚构海报。

混合现实:一种将虚构与物理世界结合的计算系统,但两者之间没有直接交互,如在客厅中漂流的利用窗口。

虚构现实:一种完全沉迷在虚构空间的计算体验,有意屏蔽了对物理世界的感知。

与其他头戴设置装备铺排相比,堪称惊艳。

其他的设置装备铺排大多由塑料制成,外观往往显得风趣。

而则差别,它由镁和碳纤维打造,并配有铝质外壳,其设计感觉像是苹果熟悉格调的造作延伸。

它融合了、和的设计元素,代表了尖端科技,但其外观却让人感到既亲切又熟悉。

险些每个看到它的人都市诧异地发现,与他们预期相比,它实际上要小得多,尤其是与过去十年涌现的那些庞大头戴设置装备铺排相对比之下。

的前置表现屏旨在减少佩带时与周围人的隔阂。

苹果的图片中展示的这个屏幕大而亮丽,能向周围的人展示佩带者眼睛的视频,让人们在与佩带者交谈时感到自由,这个功能被称为。

然而,实际上这个屏幕的效果并不鲜明。

它只是一个低分辨率的屏幕,前面加装了透镜板以产生轻细的效果,但屏幕太暗且概况反光,使得在大多数光线条件下都难以看清。

当人们真的看到你的眼睛时,他们所见到的只是一幅低分辨率、如同幽灵的虚构图像。

这种效果让人觉得不真实,想通过这种方式实现真正的眼神交流的确是异想天开。

此外,中并没有为这个外部表现提供任何控制或指示,因此佩带者无法知道其他人究竟看到了什么。

想象一下,你直视着他人的眼睛交谈,却不确定对方是否能看见你的眼睛——这种体验极度怪异! 的笼盖玻璃下藏着众多摄像头和传感器。

其中包括两个高分辨率的前置摄像头,用于视频直传,以及位于下方和侧面的摄像头,用于手部追踪,还有激光雷达和摄像头,用于空间定位。

为了在暗光情况下也能正常事情,设置装备铺排还配备了红外线灯。

这一切技术之下,是苹果的处理器和新型空间协处理器,以及一对风扇,用于将热量从设置装备铺排顶部排出。

在我测试的过程中,尽管风扇的声音险些察觉不到,但设置装备铺排的发热是鲜明的。

颠末长时间使用后,头盔会感觉到鲜明的温热。

在顶端,你会看到一些类似于苹果腕表的更大型控件:右侧有一个数字旋钮,不仅能够调节音量,还能调整你通过甚盔感想到的虚构现实的深度;左侧的一个按钮则用于拍摄照片和视频。

包装盒中附带两种头带:单一编织带和双环带。

它们都能轻松装上和取下:直接扣上,再拉动小橙色标签即可轻松拆卸。

单一编织带不仅看起来更酷,对头发的影响也较小——尽管两种头带都市对头发造成必然程度的凌乱。

要是双环带更适合你,那就选择它吧。

我个人更喜好单一环带的恬静度;同时,我也盼望头带的固定点能设在外侧,这样就能够先将头带环绕头部,然后再扣紧,防止每次都要把头带重新发上拉过。

除了主体框架外,还包括差别尺寸的遮光密封垫和两种厚度的头带(在店里购买时能够试戴,或在网上购买时通过扫描头部来挑选)。

这两个部分都是磁吸式设计,易于拆卸,所以在挪动转移时要抓住框架,而不是遮光密封垫,以防意外。

戴着,想要实现与人真实的眼神交流,基本上只能是个遥远的梦想。

要是你佩带眼镜,还能够安装专门定制的镜片。

苹果公司曾向咱们展示了这个过程,但我个人是戴着隐形眼镜使用的,感觉也不错。

的扬声器设计在侧臂上,音效出色,音量足够大,空间音效处理得至关传神。

听起来,声音就像是从视觉中看到的那个处所发出的。

不过,扬声器的声音漏出来对比严重,周围的人都能听到你正在听的内容,除非你配戴耳机。

使用最新版的毗邻时,你还能够享受到更低的音频延迟、无损音质和苹果自适应音频系统,这套系统能够凭据状况自动融合周围的真实声音。

由于你大多数时间都是沉迷在的虚构世界中,渐渐地,你会鲜明感觉到它的重量。

这款设置装备铺排设计用于长时间佩带,凭据差别的头带和遮光密封垫,它的重量在到克之间。

能够说,就像是贴在你脸上的。

它比英寸的(克)还重,甚至接近英寸的(克)。

而且,的全体重量都集中在前部。

相比之下,像(克)这样的大型头显通常会有精心设计的头带来平衡重量。

但则全靠前部支撑。

诚然使用双环带能提供更不乱的支持,但长时间佩带依然会让你感到脸部有压力。

引人注目的是,的重量显著高于大家熟悉的内置电池的(克)和稍重的(克)。

苹果公司向我解释,他们选择使用外接电池主要是为了低落设置装备铺排的整体重量。

这个电池本身并没有太多值得关注的处所——它是一个重量为克的银色方块,配备了接口和一个运动感应指示灯,绿色表示充电完成,橘色则象征着需要充电。

它通过一个知足的旋转毗邻器与头戴设置装备铺排相连,但是优质的编织电缆是固定在电池上的,所以使用时要小心。

诚然你能够分外购买电池,价格为美元,但不克不及在使用中改换;一旦从断开电池,设置装备铺排就会立即停止事情。

对于这种电池配置,我并没有太多强烈的意见。

主要是因为在使用的过程中,它并不像是需要频繁移动的设置装备铺排,因此这样的设计基本上是能够承受的。

苹果公司选择了这样的妥协方案,这在某种程度上挺风趣,但同时这也符合他们的一贯风格:电池容量并不大,因此续航时间也只有大约两个半小时(要是你将电池插入电源,就能够一向使用直到你不需要为止)。

设置是极度简略的一件事——唯一需要手动调整的是头带。

其他所有设置都是自动的,由电机和传感器驱动。

不需要繁琐地调节镜头焦距;当你第一次戴上头显时,系统会要求你按住侧边的触控按钮以调整镜头到最适合你眼睛的位置,接着进行标准的眼动追踪校准。

其余的设置过程险些和其他任何设置装备铺排一样:要是你有,只需将其挨近,即可快速传输所有设置,并同意相关的使用条款和条件。

要是你没有,你需要手动输入暗码等信息,但它依然能够作为一个独立的设置装备铺排很好地运行。

完成这些设置后,你就能够在未来的计算世界中畅游了。

苹果对的表现屏技术引以为豪,这种自豪感源于它在表现技术上的巨大突破。

这两块极为微弱的表现屏拥有高达万像素,每个像素仅有微米大,差不多就是一个红细胞的大小。

更令人称奇的是,这些微弱像素中,每一个都包含了三个分列成条纹模式的子像素。

想象一下,制作云云精密的表现屏,并让它们在头盔中美满运作,这种技术水平的确让人叹为观止。

这些表现屏的效果同样令人惊叹——清晰到能轻松赏识文字,亮度足够让电影场景绘声绘色。

苹果在出厂时对它们进行了颜色校准,因此它们的颜色不仅鲜艳动人,而且极为正确,既不会过度饱和,也不会显得过分夸张。

诚然它们体努力小,但展现出来的效果却出奇地好,仿佛在你眼前展开了一幅巨大的画面。

正是因为这些顶级的表现屏,的价格才会云云之高。

它们不仅是整个体验的核心,也是让这款设置装备铺排发挥出色能力的关键。

毕竟,使用时你的目光始终聚焦于此。

然而,尽管这些表现屏在技术上令人惊叹,但在实际使用中也存在必然的权衡考虑。

你看到的这个设置装备铺排—一个搭载可笑外部电池组的透视头盔,它的表现屏在前面展示出你眼睛的虚影—并不是最终追求的指标。

咱们真正追求的是,也就是增强现实。

更切当地说,咱们的指标是光学增强现实,它让光线直接通过轻巧的眼镜投射到你的眼睛,同时在你所见的世界上叠加数字信息。

是一项有潜力彻底扭转人类的技术。

多年来,苹果公司的一向在谈论头盔带来的孤立感,以及他认为在未来的主要性。

,:“很少有人会觉得长时间杜门不出是能够承受的。

,:“与虚构现实差别,它将人们封闭起来,则让人们依然能够接触真实世界。

,:“我也喜好因为它不会让人感到孤立。

我从未真正喜好,因为我认为它恰恰带来了相反的效果。

,:“我认为是一种能够增进而非隔离人们的技术。

咱们能够用它来丰硕咱们的交流,而不是用它来替代真实的人际联系,这正是我对某些其他技术深感担心的处所。

这个概念很清晰。

但题目在于,目前还没有足够成熟的技术能够打造出一个真正的光学表现器,它需要能够足以取代日常电脑的机能。

诚然是一款比更实惠、更玲珑的光学头盔,但其在视野范畴和图像质量上的折中,是大多数人难以承受的。

因此,苹果公司最终决定打造一款配备实时视频透视功能的头戴设置装备铺排——这是的关键妥协。

它实际上是一款伪装成增强现实设置装备铺排的虚构现实设置装备铺排。

我要报告你的是:的视频透视功能确实极度出色。

它不仅能用,而且效果惊人。

当你戴上这款设置装备铺排,屏幕点亮,你仿佛回到了原来的场景,只是周围多了一些漂流的窗口。

这听起来简略,但要在实时、高分辨率下,用一款戴在眼睛上的小型电脑做到这点,可是一项了不起的工程豪举。

苹果宣称,摄像头捕捉到的画面到表现出来,只有毫秒的延迟,而且这还包括摄像头自身的曝光时间。

实际的数据处理速度甚至更快。

按照苹果的说法,险些感觉不到任何延迟;当你还在看前一帧画面时,下一帧已经准备好了。

苹果在视频处理方面的卓着技术也可见一斑:我戴着翻看手机时,屏幕没有过曝,也没有稀罕的帧率题目。

我还尝试戴着它在带有大窗户的房间里使用事情,这对画面动态范畴来说是个极大的挑战,尽管不是美满,但依然能够使用。

能够说,这是目前市面上最佳的视频透视技术,远超其他消费级产品。

要是你盼望我通过一个设置装备铺排来感知世界,我诚然盼望它能展现出丰硕多彩的世界。

但题目是,摄像头终究是摄像头,屏幕也始终是屏幕。

比如,所有摄像头都市有运动恍惚的题目。

在光线较暗的状况下,摄像头不是增加曝光时间从而牺牲画面清晰度,就是提高来低落噪点,但这样又会导致降噪处理,使得画面变得恍惚和黯淡。

此外,无论是摄像头还是屏幕,在颜色还原上都有必然的局限性。

无法完全克服摄像头和表现屏的固有局限。

当你在使用时动弹头部,会鲜明感想到运动恍惚景象,这在低光情况下更加鲜明,甚至会导致直线产生稀罕的扭曲效果。

此外,在光线不足的状况下,跟着降噪功能的启动,视频的整体清晰度也会低落,例如我发现太阳下山后屏幕的画面变得恍惚。

在光线适中的房间内,要是你身处一个暗色的虚构情况中,同时有一个明亮的窗户开着——比如晚上在开着灯的厨房里,使用悬浮在深色海滩背景上的写评测时,你会留意到表现屏的亮度会凭据系统对你所看内容的亮度平均值进行迟钝调整。

通过旁观时,我发现微波炉上的时钟画面会涌现闪耀景象。

苹果宣称,该设置装备铺排的表现屏支持的色域,这象征着展现的颜色范畴仅为人眼所能辨认的。

表现屏的其他限制包括视野范畴不足广漠。

由于其设计上就是通过镜头旁观小型表现屏,这进一步缩小了视野。

苹果虽未透露具体数据,但显然的视野小于的度水平视野。

这导致你看到的画面周围有较大的黑色边框,给人一种通过双筒千里镜旁观的感觉。

此外,镜头边际会有轻细的失真和暗角效果,尤其是在明亮情况下,边际处还会涌现绿色和粉红色的色差。

所有这些因素都让可用视野显得更加狭小。

当你旁观高对比度的场景时,如一个白色文本窗口悬浮在暗色戈壁背景上,你还会在镜头中看到反射的光斑。

我向苹果公司问询了这些题目,获得的答复是——这些都是设置装备铺排设计时预期的效果。

苹果讲话人表示,结合了硬件和软件的优化,旨在只管即便减少这些效果,但它们确实存在,并且使用时会感觉到。

这些体验一向提醒用户,他们正通过屏幕旁观视频,与现实世界相比,这种体验显得更加枯燥。

要是您近十年来一向关注范畴,您应该对头戴式表现器中的这些常见题目不目生。

这些题目源于将屏幕上的光通过镜片传递到人脸上,然后尝试使镜片与眼睛对齐,而人们的眼睛位置各不相同。

(事实上,咱们的身体并不适合安装这些硬件。

)因此,表现屏边际的一些极度并不足以成为使用上的障碍,甚至也不算什么意外——但苹果对其售价高达美元的进行了宣传,好像这些表现器已经足够美满,以至于你能够在做家务如折叠衣服时随便佩带。

我认真地说,拥有我所见过的最佳视频透视效果,其表现屏的清晰度也是普通用户所能体验到的极致。

但你依然会一向意识到自己正在旁观屏幕上的视频,而实际的现实世界远比这更引人入胜。

在评测消费电子产品的过程中,咱们很少需要关注颜色范畴——但若我要通过某种设置装备铺排感知世界,我盼望能看到彩虹的每一种颜色。

这是目前为止最佳的虚构现实体验,但它仍不及现实世界的精彩。

控制系统苹果极度引以为豪的是其革命性的眼动和手势跟踪控制系统,这一系统在消费级别的手部或眼动跟踪技术方面遥遥领先。

你只需看向想要控制的对象,并通过手指轻点来进行操作,这就构成了整个界面的交互方式。

这种交互并不是直接触摸,而更像是用眼睛指向,用手指点击:当你想点击某物时,只需轻轻碰一下手指。

当你第一次在上使用这种手部和眼动跟踪技术时,会感到极度震撼,仿佛拥有了超能力。

的外部摄像头只需捕捉到你的手势就能够事情,且对手势的辨认范畴至关普遍。

无论是手臂搭在沙发背上,放在腿上,还是手肘支在桌子上,只要处于摄像头的可视范畴内,均可轻松控制。

早先,你可能需要一点时间去适应,无需刻意在空中挥舞手臂——一旦习气了,看到其他人第一次尝试时本能地抬起手,会觉得极度风趣。

但跟着你多次使用这项技术,它就不再那末神奇了——在某些状况下,它甚至会增加使用的难度。

事实证明,必须专注地看向你想控制的对象,这实在是让人分心。

想想你糊口中的其他电脑:输入方式通常与你的视线独立。

在笔记本上,你能够一边点击控制项和使用键盘,一边保持对文档的关注。

在手机上,你能够在调整照片编纂利用中的滑块时,眼睛依然专注于这些调整对照片造成的实际影响。

但完全差别——你必须谛视某物才气点击它,这象征着你必须一向地从当前事情中抽离留意力,去专注于下一个需要点击的按钮。

我曾尝试玩过一个名为的迷人小游戏,但很快就因为需要一向转移视线而感到沮丧,因为每次我想移动棋子时,总是不盲目地将目光从棋子转移到想要移动到的位置,导致我在敲击手指时无法正确捡起它。

看似是为了一种理想中更准确的眼动追踪系统而设计。

但实际上,它的得多控制选项都设计得过于微弱且互相靠得太近,使用户难以迅速在系统间切换。

你需要谛视,确保自己正看着指标,然后再点击,否则很容易误触其他选项。

有时候,重新定位视线再尝试,反而是更快选择指标的方法。

在它有效时,它就像魔法一样神奇;但一旦失效,魔法也就破灭了。

能够这么理解:在上,键盘和鼠标直接操控电脑;在上,点击轮直接操作。

为了让的多点触控屏幕给人一种直接操控手机的感觉,苹果投入了大量致力。

但当这种控制涌现题目时,比如自动纠错失败或利用没能辨认你的触摸,这种体验就变得不欢快。

你的眼睛和手并不克不及直接操控。

相反,是通过相机监测你的眼睛和手势,然后把这些信息转换成输入信号。

而这种转换有时并不尽如人意。

最具代表性的例子就是那个令人啼笑皆非的屏幕键盘:你需要谛视每个字母并捏合手指来选择它,或者用两个手指在空中的浮动键盘上一一敲击。

这种键盘除了输入暗码外,险些无用武之地。

要输入更长的内容,你可能会选择使用语音输入或毗邻蓝牙键盘,因为这样能让你直接控制输入。

并不总能正确捕捉到你的手部动作。

它的摄像头能够笼盖你身体前方至关大的一个区域——大致是你手臂长度的半圆范畴。

但若你斜靠在椅子上,手臂垂在身侧,它就无法捕捉到你的手了。

同样,要是你坐在桌子旁,双手放在腿上,它可能也看不到。

要是你躺在灰暗的房间里,红外线照明器照不到你的手,那末摄像头可能同样无法辨认。

甚至仅仅是站立时,要是你的手臂垂在身侧,稍微向后移动,它也可能无法捕捉。

我知道,对于一个需要看到你手部的追踪系统来说,抱怨它必须看到你的手似乎有些可笑。

而且,通过和语音输入,在中你已经能够做得多事了:办理利用、打开各种虚构沉迷体验等等。

稍加留意,你就能窥见未来你可能通过语音交互和空间操作来使用电脑的场景。

但目前,这些限制还很鲜明。

使用,你会一向留意到自己的视线和手部位置,这种体验和我之前使用的任何电脑都截然差别。

当它犯错时,的确令人抓狂。

风趣的是,尽管苹果的最新腕表能够辨认捏合手势,但这并不克不及在上作为控制手势使用。

另一方面,一个一向监测你的手势输入的系统,有时也会注册一些无心的操作,这可能会极度风趣。

我习气边说边用手势写视频剧本,以确保内容流畅。

因此,在上编写这篇评论的视频剧本时,系统一向捕捉到我的手部动作,意外地触发了滚动和点击。

第一次意识到这一点时,我不由得笑了。

但最终,这让我不得不摘下,转而在我的上完成剩下的剧本编写,它只会在我确实需要时才响应。

就像表现技术一样,我相信这是目前市面上最顶尖的眼动和手势追踪系统。

它的浮现有时候堪比魔法……直到效果欠安的那一刻。

要是咱们想让人们在这种虚构情况中事情和糊口,那末输入系统的不乱性和准确性就必须到达极致。

人物角色关于苹果那套既奇特又传神的人物角色系统,我在这里就不详述了——旁观上述视频评测是最佳方式,视频中展示了我与华尔街日报的和之间的通话,咱们都使用了自己的虚构角色。

用的话说,这些角色既让人印象深刻又有些不尽人意。

苹果将其标为测试版也不无道理;要想让人们在通话中使用这些虚构角色而不感到分心或不适,显然还有很长的路要走。

需要指出的是:只要利用程序调用了前置摄像头,虚构角色就会涌现,因此它们险些适用于所有场合。

我在上通过使用我的虚构角色进行了一次通话,但通话中的其他人似乎并不认为这是个好主意。

空间摄像头我不推荐在长进行摄影,除非无可奈何。

简略地按下快门,你会获得一张像素的照片,大约是百万像素。

据我所知,照片总是由左侧主摄像头拍摄,凭据数据,该摄像头配备了镜头。

这些照片的质量就像你所等候的那样——从一个专为视频优化的小型摄像头传感器拍摄的百万像素照片,效果并不理想。

视频方面稍有晋升——能够以帧每秒拍摄的正方形视频。

这些视频的效果比照片略好,但依然存在大量的压缩景象。

要是在之外的设置装备铺排上旁观,当相机移动时,你会发现鲜明的桶形畸变。

不过,这些题目似乎并不那末主要:我实在想不到在哪些场合会需要戴着头盔进行视频拍摄,因为这些视频和屏幕截图往往会因为头部的移动而带有大量不必要的动作。

而且,戴着这样的设置装备铺排给家人拍照会显得至关可笑。

能够合理忖测,大多数的买家也拥有,后者能拍摄出色的视频,所以这些题目其实并不那末关键。

另一方面,用拍摄空间视频并在上以方式旁观确实是一种令人佩服的体验。

我曾用它拍摄过女儿在动物园和圣诞节时的视频,作为一个父亲,我愿意一次又一次地重复旁观这些视频。

视频在一种如幽灵般的白雾中播放,整体效果充溢了苦乐参半的情感—你仿佛能重新体验那些短暂的记忆,但又只能独自一人在头盔中,无法和他人共享这份体验。

目前的题目在于,你只能选择以的格局拍摄空间视频,或者选择手机支持的完整分辨率,但不克不及同时拥有两者。

就目前而言,我更偏向于选择高分辨率的视频。

但未来,跟着技术的前进,回收空间格局作为默认拍摄选项将是一个明智的决定,那将成为视频拍摄的一个主要转变点。

搭载的,据称是基于开发的,针对延迟和视觉进行了大量定制化,使其适用于空间计算。

将作为开发基础,为提供了巨大的优势——花费了数年时间才完美了基于的及其利用商店,而且主要还是游戏。

而则能够直接利用成熟的功能和庞大的利用库。

诚然将比作贴在你脸上的有些可笑,但从目前的利用集合来看,并不是完全没有道理。

大多数利用的运行方式类似于利用,主屏幕预装了一个标记为“兼容利用”的文件夹,内含众多真实的利用。

诚然对刚推出的产品的利用生态系统进行评判为时过早,但我对利用生态系统的成熟度已颇有信心。

在上以利用模式推出自家的播客和新闻利用,在许多方面呈现出某种意义。

关于利用的争议已经浮此刻概况:、和等大型开发商选择观望,暂不允许他们的利用在上运行,甚至连利用也不例外。

一反常态,开放的互联网成为了开发者政治的缓冲区。

上的是的有效变体:我在上旁观了,体验流畅,尽管不克不及像在原生利用中那样将视频置于柔美的情况中。

我还在的上旁观了季后赛的,尽管遇到了一些小插曲,但总体上运行优良,只是一向提示我确认我的位置。

上的对于网页体验的适配性显得格外有限。

尽管苹果公司曾表明对支持标准的意愿,并在的高级偏好设置中提供了开启该功能的选项,但目前来看,这一功能的实际浮现并不不乱,通常不尽人意。

对此我曾问询过苹果公司,他们表斧正努力参与的开发,并盼望“与社区协作,共同推动通过网页实现卓着的空间计算体验。

因此,咱们不妨稍作等待,看看未来的发展如何。

同时,我也向苹果公司问询了为何上众多的视频在上无法使用。

公司的回应基本上是这些内容质量不足高,不予支持。

他们指出,“这些内容大多是为那些无法提供优质空间体验的设置装备铺排制作的”,而苹果公司更专注于“提供包括空间照片和视频、苹果沉迷式视频及上的电影在内的最佳空间媒体体验。

换句话说,的支持可能还要等待。

与的最大差别之处,在于对于利用程序的分列和同时运行的数目有着明确的规则,而则提供了一个完全自由的、多窗口的操作情况。

我对此感到极度兴奋,这真是太新奇了。

在中,你能够随便打开任意数目的利用,并在三维空间中自由地放置它们。

你能够在厨房打开几个窗口,然后去客厅再打开更多,回到厨房时,之前的窗口都市一成不乱地等着你。

记得有一次深夜,我在办公室的开放式咖啡区制造了一个由巨大窗口构成的艺术画廊,我在其中漫步,鉴赏着各种大型网页。

真的,这种体验太震撼了。

遗憾的是,无法实现与他人共享这些窗口或体验的功能:即使两个人都戴着头显坐在同一房间里,也无法同时看到空间中相同的虚构物体。

苹果公司透露,有企业级开发者正在研发能够共享视角的体验,你还能够通过把一个的视图投影到另一个上,但归根结柢,我那个远大的艺术画廊始终只有我一个观光者。

尽管能做到这一切令人惊叹,但知道没人能真正共享你在这个虚构空间中布置的东西,这种体验还是颇感孤独。

要移动窗口,只需拖动底部的操作栏,把它放在空间里任何你想放的位置。

窗口能够叠加,放置在头顶上,甚至摆在地面上——你完全能够按照自己的想法来操作。

切换窗口也很简略,只需谛视你想操作的窗口并小扣手指即可;不活跃的窗口会变得稍微透明,这象征着你的空间里能够同时发生各种活动。

更棒的是,你能够同时在屏幕上运行来自三个差别操作系统的利用:原生的利用、利用,还能够通过毗邻你的,让一个完整的表现屏及其的所有庞杂内容在你的空间中自由漂流。

然而,在窗口办理方面还有很大的晋升空间。

目前缺乏像é或这样的功能,它们能够帮你整理所有打开的窗口,或者将它们齐整地分列起来。

现有的窗口办理功能也不是尤其容易发现或直观操作。

你能够长按某个利用中的按钮来埋没其他所有利用。

要是想一键埋没所有内容,能够双击头显上的数字表冠。

想封闭所有利用,只需问询;若需要强迫退出某个利用,则同时按住顶部按钮和数字表冠即可。

这里融合了许多差别的操作理念。

一旦你熟悉了这些操作,诚然能够自如地在虚构空间中移动,但这需要一段时间来适应。

这象征着在使用过程中,你可能需要花费比使用其他设置装备铺排或甚至更多的时间来思考窗口办理,而的窗口办理理念已有四十年的沉淀。

说到,得多人都对购买以创建巨大的虚构表现器感到兴奋。

这里有好消息和坏消息。

好消息是,的表现共享功能浮现出色,苹果生态系统的特性,如和,在这里像魔法一样神奇。

你能够在上复制内容,然后轻松地在中粘贴。

甚至你能够在中打开你的表现屏,用鼠标和键盘控制中的利用,就像和之间的互动那样顺畅。

我甚至试过在我的上方设置一个虚构的表现屏,让它看起来像一个巨大的英寸笔记本电脑,用来运行,感觉极度棒。

这背后波及一些庞大的屏幕调整技术,但简略来说,就像你在或上看到的那样,你会获得一个英寸的高清表现屏。

你的认为它毗邻到了一个表现器,分辨率为,但实际上以的分辨率运行,就像一个屏幕一样。

(你能够选择差别的分辨率,但可能会低落画质。

)这个虚构表现屏以视频的模式传输到,你能够凭据需要调整其大小。

总的来说,内容以原生分辨率表现,就像在上一样,但你实际上只有的空间来摆放窗口,不管你把表现屏放大多大,都无法获得一个美满的图像。

令人诧异的是,所有这些功能仅需点击一个按钮就能实现。

不过,所有这些庞大的调整也象征着一个不太好的消息:在中,你只能使用一个表现屏。

你不克不及在虚构空间中同时使用多个表现器。

或者在将来能够实现。

和本身最令人好奇的一点是,其中融入的真正增强现实()元素并不多,这象征着你的空间中的物理对象与数字对象之间险些没有真正的互动。

尽管苹果多年来一向在强调的主要性,但我在体验期间,实际上只发现了三项能够预览未来世界的功能。

首先,当你看向你的时,有时会在其上方表现一个“毗邻表现”按钮,这能启动屏幕共享。

其次,当你使用蓝牙键盘打字并低头看手时,它会在键盘上方展示一个文本预览窗口,让你看到自己正在输入的内容。

这些诚然是小功能,但它们是初次在主流设置装备铺排上实现的真正的计算功能,展现了未来可能实现的激动人心的场景。

而且,这些功能实际上极度实用。

第三个我见到的功能是游戏的加载屏幕,它让你能向在地板上奔跑的猪扔草莓,这个功能诚然看起来不那末拥有历史意义。

总的来说,中并没有太多现实糊口元素被增强。

大部分是你可能称之为混合现实的内容:虚构对象在空间中漂流,却与任何实际物体无关。

所有那些漂流的利用窗口完全脱离了物理情况。

而在娱乐方面,当让退回到其基本的头戴设置装备铺排功能时,它浮现得极度出色。

在上旁观电影是一种极度风趣的体验,尤其是在利用的沉迷式电影院里,你能够自由选择座位。

同样令人兴奋的是,在的虚构情况中旁观电影,比如,你能够看到屏幕上的颜色反射在周围景观上,或者在迪士尼加情况中环视周围,比如复仇者塔。

电影本身的观感极度棒——的表现器质量在旁观时浮现得淋漓尽致。

我看了远超预期的,只因为它在山顶上的巨幕上显得云云生动和吸引人。

能够向用户的每只眼睛提供独立的影像,因此它能够播放真实的电影—实际上,苹果及其竞争伙伴,例如迪士尼,已经推出了许多此类影片。

对于那些拥有庞大苹果电影库的用户来说,他们能够免费获取这些电影的版本,只需在播放时选择或模式即可。

苹果还制作了一些节目的沉迷式版本,这大致是一种度阁下的视频,带来的体验就像是有史以来最棒的演示。

我旁观了中的走钢丝场景,效果惊人传神。

但若你之前没有体验过类似的内容,我会建议你在深入视频之前先适应的动作感。

苹果还承诺将提供沉迷式的体育内容,不过遗憾的是,我还没有机会尝试。

将仅看作是一台极为昂贵的电视,也不为过——但跟着时间的推移,它的重量会提醒你,这台高级电视其实正压在你的脸上。

(我通常能坚持看大约分钟到一个小时,之后就需要休息一下。

)这还是一台没有输入的昂贵电视,限制了你只能使用苹果的游戏库,这似乎有些不公。

与你糊口中的任何其他电视差别,甚至能够对你旁观的内容施加限制——当你在利用或中旁观电影并尝试截屏时,画面会变黑。

这种景象很稀罕,你会感想到大公司如何能够阻拦你记录所看到的内容,即使你只是想在评论中展示它的酷炫之处。

尽管你能够通过对屏幕拍照来绕过截图限制,但对于却没有类似的解决方法。

在谈及游戏方面,这里并没有像、或这样的真正的游戏或健身利用——这些都是上的畅销游戏。

尤其是健身利用,它扶助吸引了更普遍的主流市场:的在年对我说,他的用户群体男女比例各占,其中的用户春秋跨越岁。

这促使直接收购了,原因是它担心苹果可能会先下手。

有人认为,即使只是作为一台高价电视,(一种先进的设置装备铺排)也物有所值。

然而,尽管苹果在其它设置装备铺排上高度器重健身和健康功能,在推出时却并未提供类似的体验。

我认为这是因为本身并不适合进行这类身体活动密集的游戏体验——它相对笨重,并且还需要毗邻一个外接电源,很难想象在没有手柄的状况下如何玩这些游戏。

苹果表示,使用游戏引擎的开发者们正在致力将更多游戏移植到这个平台上,而其操作系统允许开发者发明定制的手势操作,这可能解决部离别柄操作的题目——我曾在一个发布会上试玩了的预览版,它回收了特制的切割手势,看起来效果还不错,但到目前为止,这类体验还相对有限。

在中使用动感技术时,需要留意的一点是:它并不会主动掩护你防止自我挫伤。

我个人对极度适应——我和妻子都在用,还有一段时间我完全迷上了上的。

我对自己在动感技术上的极限极度分明,大多数时候都能轻松应对。

但的体验云云传神,它完全不会提示你可能的风险限制,这就导致你可能不盲目地过度使用,从而感到不适。

我尝试在上旁观了五分钟的版本——是首款支持高帧率电影的消费级设置装备铺排!——但因为影片的动感效果太强烈,我不得不立即停止旁观。

我建议初体验者应该逐步适应,小心地寻找自己的恬静极限。

毕竟,初次体验运动晕动病可不是件小事。

总结真是一款令人惊叹的产品。

这种只有苹果才气制造的第一代设置装备铺排,不仅拥有令人难以置信的表现屏和穿透效果,而且整合了苹果生态系统的优势,使其使用起来极度流畅。

甚至连外部电池的题目都被巧妙地忽略了。

在我眼里,的死亡,正是因为苹果的强大能力、丰硕人材和充足资源的支持,公司为了寻找挑战,将最棘手的题目进行了深度的技术攻关。

这是件好事!蕴含了许多立异想法,而且都被精心实现,这是其他公司难以企及的,更别说在产品初次亮相时就做到这一点。

但让人意想不到的是,苹果或者无心中表明,这些核心创意中的一些可能是行不通的死胡同。

就像这款有史以来最佳的视频透视头盔可能暗示,基于摄像头的混合现实透视技术可能是个无果的尝试。

这同样适用于有史以来最精准的手势和眼动追踪技术,看起来鼠标、键盘和触屏技术在未来几年仍将盘踞主导地位。

融合了大量看似神奇的技术,当它运行顺畅时,你会感到惊喜;但一旦涌现题目,也同样会让你深感挫败。

从另一个角度来看,苹果可能已经意识到这一点,但目前的技术尚未到达制作它悠久憧憬的真正眼镜的水平。

因此,更像是一个模拟器或开发者工具包。

它是一个梦想工厂,让开发者为还未问世的设置装备铺排构建利用和实际使用场景——那些能让你与他人共享数字体验的真正光学眼镜。

在这样的框架下,就是苹果目前能提供的一种解决方案,旨在激发大家对这些想法的思考,同时苹果也在将资源集中投入到它真正想要打造的那款硬件上。

这只是一个假设,但思考这种可能性确实令人兴奋,得多人已经默认这就是苹果的策略。

但在,咱们有一个铁律:评测的是盒子里实际的产品——即今天就能拿到手的,而不是那些还未兑现的革新承诺。

这让我反复思考,自从我第一次戴上起,我心中涌现的各种疑问,首当其冲的诚然是:你愿意使用一款每次使用都市打乱你发型的电脑吗?要是你化装,你愿意使用一款每次使用均可能破坏你妆容的电脑吗?你愿意使用一款可能被迪士尼公司限制拍摄所见内容的电脑吗?你想要一个无法轻松与他人分享你所看内容的电脑吗?你觉得你最奢华的电视是否应该具备输入功能?你想使用一个在灰暗情况下浮现欠佳的电脑吗?你愿意用一款总是监视你手部动作的电脑吗?这象征着许多庞大的妥协——而且是大的妥协,不是小题目。

最大的妥协在于,使用是一种极为孤独的体验,即使它正面那双诡异的“幽灵之眼”。

你独自沉迷其中,体验着他人无法共享的世界。

颠末一段时间的使用后,我开始认同悠久以来的观点:头戴设置装备铺排本质上带来孤立感。

这对于传统的头显尚可承受,毕竟它们在过去十年中基本上已经转变为专用的游戏机,但作为主要的计算工具,这种孤立就显得格外突兀。

我不想在中处理事情。

我的事情需要与人协作完成,我更愿意与他们一路,身处这个真实的世界。

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